昨日,震撼游戏界的重磅消息传来:知名游戏开发商Telltale Games宣告破产,大规模裁员行动随即展开,其中《行尸走肉》系列的最终篇章亦宣告搁浅。一位痛失工作的前Telltale员工,更是通过推特,倾诉了自己在失业阴影下的无尽悲凉。
前Telltale Games的角色艺术家Brandon Cebenka在推特上愤然揭露,自己并未从公司获得应有的遣散费。Cebenka透露,为了确保项目进度,他经常需要在夜晚和周末加班,却未得到任何形式的补贴或补偿。在推文结尾,他诚恳地劝诫广大同行,不要为了免费加班而损害自身健康。
Cebenka的感慨只是众多前Telltale员工在社交媒体上发声的缩影,众多游戏行业同仁纷纷给予他们支持。据Telltale昨日发布的声明,工作室将保留一支由25人组成的精英团队,以完成对董事会和合作伙伴的最终承诺。目前尚不清楚这一团队将接手哪些项目,但有消息称,他们可能负责完成Netflix的《我的世界:故事模式》。
这并非Telltale Games首次陷入员工待遇的争议。今年年初,就有传闻称,为了同时推进多个项目,该公司经常要求开发人员过度加班——这一现象在游戏行业中并非个案。
去年11月,Telltale Games就曾经有过一次裁员,超过90名员工被裁。