R星正面回应:一周百小时工作制,员工压力何在?
作者:金目手游网 发布时间:2025-04-21 02:53:58 阅读量:0

最近,R星游戏公司联合创始人Dan Houser在一次媒体访谈中揭露了《荒野大镖客2》开发过程中的不为人知的故事。然而,一个令人震惊的细节——在2018年的某些时段,团队每周工作时间高达100小时——激起了国外玩家的强烈反响,他们质疑这种做法是对员工的“过度剥削”。面对这一质疑,Houser向媒体Kotaku发表了公开声明,澄清称当时只有编剧团队中的少数高级成员经历了这样的工作强度。

一周工作100个小时?R星回应“压榨员工”质疑

Houser表示:“经过长达七年的游戏开发,我们的高级编剧团队——包括Mike Unsworth、Rupert Humphries、Lazlow和我自己——在最后的三周里投入了巨大的努力,处理了无数事务。实际上,这种情况在我们之前的项目中也时有发生。这只是短短的三周,而非持续的三年。我们五人共同工作已有12年之久,深知为了完成所有工作,我们必须如此全力以赴。在多年的筹备和策划之后,我们不得不加班加点,以确保所有计划得以实现。”

Houser进一步解释,工作室的员工有权选择是否加班。

“没有人,不管是高级员工还是新员工,从来没有过被迫加班。我相信关心员工,让公司成为员工工作满意的地方才能让生意长久。”

其实欧美电子游戏开发行业长时间工作很常见,R星圣地亚哥工作室2010年时就因为漫长和很有压力的工作时长而被外界批评。只不过经常加班加点的工作室并不见得最终会成功,当然R星自然是个例外。

不管R星如何对待自己的员工,但不可否认的是经常加班是电子游戏行业的常态,因为当今3A游戏的开发费用和风险都太大了。