在BioWare宣布裁员约50个职位,旨在打造一个更加灵活和专注的工作室之际,总经理Gary McKay高调谈及即将问世的力作——《龙腾世纪:恐惧之狼》。尽管未直言裁员对游戏的影响,但他坚定地表示:“我们对游戏的承诺,犹如磐石般坚不可摧。”
McKay强调:“我们的信念依然如初,我们正全力以赴,确保《龙腾世纪:恐惧之狼》能够荣耀《龙腾世纪》这一名字。我们坚信,凭借充足的时间,我们定能将《恐狼》的潜力发挥到极致。即便那些离开BioWare的团队成员,也应因他们为打造卓越体验所付出的努力而受到赞誉。他们是我们的战友,也是我们的朋友,没有他们,我们无法走到今天。我为我们的团队所取得的成就感到无比自豪。”
虽然团队对玩家们看到《恐狼》所能带来的内容“感到兴奋”,但他们确认下一部《质量效应》游戏仍处于前期制作阶段,由Mike Gamble领导。这款备受期待的史诗级科幻角色扮演游戏系列的续作在2020年宣布,采用虚幻5引擎开发。
McKay最后表示:“尽管这听起来有些陈词滥调,但实际上从来没有一个好的时机来实施这样的变革,但我们相信我们有正确的领导者和团队,他们有远见、热情和经过验证的记录,能够为我们的粉丝带来世界级的《龙腾世纪》和《质量效应》体验。开发者们“渴望”展示更多关于《恐狼》的内容,期待“发现未来还有什么。”
由于《龙腾世纪:恐惧之狼》在2024年4月之前不会发售,该作很有可能会在今年12月7日举办的游戏大奖上公布新的预告片。