激荡的GDC游戏开发者大会现场,DICE工作室犹如一颗璀璨的明珠,惊艳亮相,展示了他们倾力打造的寒霜3引擎。特别引人注目的是,该引擎借助NVIDIA RTX和DirectX Raytracing API,实现了令人叹为观止的逼真光影效果。虽然与Epic的《星球大战》实时反光演示视频相比,略显逊色,但已足以让我们一窥这款强大引擎的无限潜能。
制作组透露,他们成功地将寒霜引擎的光照布局和辐照体积着色器交由NVIDIA RTX GPU处理,这是他们首次实现这一技术突破,无疑为游戏画面带来了革命性的变化。
我们迫不及待地期待着首款采用寒霜3引擎的游戏作品问世,让我们亲眼见证这款引擎如何将混合光栅/混合模式的优势发挥到极致。据悉,首款采用该引擎的游戏《地铁:逃离》有望在今年年内与我们见面。