Take-Two畅谈大逃杀:创新为本,独辟蹊径
作者:金目手游网 发布时间:2025-04-05 14:54:00 阅读量:0

随着《绝地求生》和《堡垒之夜》的崛起,大逃杀游戏如同一股旋风席卷了整个游戏界,国内外厂商纷纷竞相投身这一潮流。然而,作为欧美游戏界的巨头之一,Take-Two对这一现象有何独到见解呢?

在最近的财务电话会议上,公司总裁Strauss Zelnick对这一现象发表了独到见解。他坦言,大逃杀游戏的火爆确实令人瞩目,但Take-Two始终坚持走自己的路,不盲目追随潮流。

“我总是关注那些令人惊叹的成功案例,并深知我们的竞争对手所取得的成就。然而,我们的目标始终是追求创新,而非简单模仿,”Zelnick强调。“优秀的游戏作品往往源自于创新,而这些创新往往出人意料。”

Take-Two谈大逃杀游戏:保持创新 不追随别人脚步

Zelnick还提到了《荒野大镖客》的例子。他表示,当时这款游戏并不被看好,因为人们普遍认为西部题材难以成功。然而,最终《荒野大镖客》在评价和商业上都取得了巨大成功。

当然和很多大公司的高管一样,Zelnick不会把话说死:“当然,我们在游戏圈中,我们也知道周围发生了什么。我们的工作是给消费者想要的。”

Take-Two谈大逃杀游戏:保持创新 不追随别人脚步

近期有传闻称R星《荒野大镖客2》将加入“大逃杀”模式,而《GTAOL》中也有类似大逃杀模式的Motor Wars模式。所以Take-Two或许不会专门去做一款大逃杀游戏,但大逃杀模式可能还会在旗下游戏中出现。