在一场PSX体验会的焦点展台上,PS4的架构大师Mark Cerny与大家分享了小岛秀夫与Guerrilla工作室的深度合作,并揭开了他们背后强大引擎Decima的神秘面纱。
Cerny充满敬畏地表示,他对小岛秀夫如何革新这款引擎充满好奇。
“Decima引擎不仅仅是一款图像引擎,它更像是一个多系统融合的奇迹。你可以用它塑造一个世界,为AI编写脚本,其深度和实用性无可限量。我甚至无法预知它的技术边界。随着开发工作的不断深入,技术将不断突破,而我对小岛秀夫和Guerrilla工作室将如何驾驭这款引擎充满期待。”
Cerny透露,正是Guerrilla工作室慷慨地将自己的引擎贡献出来,才促成了这次历史性的合作。如今,Guerrilla工作室与Kojima工作室正共享同一代码库进行开发,这让他感到无比惊喜。尽管大部分基础由Guerrilla搭建,但引擎中的众多代码行已难以分辨其归属。
这次小岛秀夫与Guerrilla工作室的合作,正是Cerny一手促成的。他和小岛秀夫共度两周时光,走遍索尼全球各地的工作室,寻找最适合的合作伙伴。
他们不仅要寻找好的技术,也要寻找好的合作伙伴团队,既具备技术基础,又具备合作文化。
Cerny介绍,小岛秀夫已经和许多工作室建立了深厚友谊,所以和任何一家工作室的合作都会非常顺利,但最大的未知数依然在引擎上,因为大多数工作室都会使用自己定制的引擎,不会对外分享。
所以Guerrilla工作室和小岛工作室之间的合作更显得天造地设,两家工作室全都是非常独立的,而且主创人员都会亲自上手负责游戏制作。团队管理绝非自上而下,而是打成一片。