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Xbox掌门人解析不并购EA原因

Xbox掌门人解析不并购EA原因

分类: 手机游戏 来源: 金目手游网

更新时间: 2025-06-16 13:17:48
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在巴克莱2018年全球技术、媒体和电信会议上,微软Xbox部门主管菲尔斯宾塞的讲话犹如一颗重磅炸弹,揭示了微软在工作室收购和第三方关系上的独到见解。面对记者关于为何不直接收购游戏巨头EA的犀利提问,斯宾塞以坚定的口吻回应:“我们不需要。”

微软Xbox老大回应为什么不直接收购EA

斯宾塞在阐述观点时透露:“审视我们的工作室收购历程,你会发现我们的核心目标并非仅仅是为了扩张,而是吸纳那些充满创意的团队,他们能够为我们带来精彩纷呈的游戏内容,助力GAME PASS和Xbox主机的蓬勃发展。”

斯宾塞强调,微软对管理团队、基础设施以及现有资源并不那么热衷。回顾过去半年的收购记录——短短6个月内便成功收购了7家工作室——便能发现其中的端倪。他补充道,微软所选择的创意团队深知如何融入微软大家庭,成为Xbox团队的一部分,助力这些团队取得成功,并为他们提供坚实的开发资金,将作品推向GAME PASS服务,推荐给全球玩家。微软并未将资金投入到其他大型发行商已有的产品上,而是专注于将这些产品纳入自己的怀抱。我们的目标并非增加那些我们并不需要的功能,而是寻找那些富有创意的独立团队。我对我们目前的发展道路充满信心。”

言下之意,微软希望收购那些有个性能够创造出具有特色的游戏产品,而不是大型开发商都在做的那些跨平台大作。

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