当Xbox的掌门人Phil Spencer对索尼PS5的DualSense手柄所引入的创新特性进行了点评时,他透露了一个令人激动的可能性——微软未来Xbox手柄也可能采纳这些令人惊喜的功能。
尽管索尼毅然决然地告别了经典的DualShock手柄设计,转而拥抱具备自适应扳机键和触觉反馈等前沿科技的DualSense手柄,但微软却选择了坚守传统,继续沿用其Xbox手柄的经典设计和成熟功能。
在VGC推出的“Kinda Funny Gamecast”节目中,Phil Spencer详细讨论了索尼DualSense手柄的新功能,并分享了微软如何将这些尖端特性融入未来Xbox手柄的规划。
“我们确实在考虑不同类型的设备能更有利于游戏的普及和扩展。我们可能会在手柄多下点功夫。我认为索尼在手柄方面做得很好,我们会多加考虑,并践行一些方案。”
“但我们现在还没有进行定制外设类的工作。我们只是了解一下Windows和其他平台出现的情况,观察是否有特殊的机会。但就目前而言我不觉得有什么对我们很有利的时机。”
微软之前曾向Xbox用户发送过一份调查,询问他们是否想在Xbox手柄中加入DualSense功能。
微软还提供了名为精英版的高端级别Xbox手柄,并推出了数代。精英版的零售价更高,从材质、配件和设计方面都有较大进步,已经被许多玩家认为是PC上最好的游戏手柄之一。相比传统手柄,精英版手柄具有丰富的定制设置。