拥有卓越游戏音乐及音频设计传统的Remedy Entertainment,其新作《心灵杀手2》的音乐与音频设计自然备受瞩目。开发者们信心满满,承诺这款恐怖游戏续作将不负众望,将音乐与音频艺术推向全新高度。
最近,在MP1st的一次采访中,当被问及Remedy Entertainment在《心灵杀手2》中的音乐设计相较于前作有何突破时,游戏总监Kyle Rowley透露,团队致力于通过音乐激发玩家的情感共鸣。尽管Kyle并未透露过多细节,但他强调Remedy已经将《心灵杀手2》的音乐品质提升到了一个前所未有的“新境界”。
他说道:“我认为在Remedy的所有游戏中,音乐都非常重要。”“在《心灵杀手》中,我们在结尾部分使用了部分授权音乐。《量子破碎》也是如此。在《控制》中,我们采用了Ashtray Maze,试图以有趣的方式使用音乐,甚至不仅仅是音乐。我们尝试着创造一种情感反应,《心灵杀手2》便是如此。我们并没有过多地谈论这款游戏在音乐方面为玩家准备了什么,但确实有一些很酷的东西。我想说,我们已经把它提升到了一个新的水平。”
《心灵杀手2》将于10月27日登陆PS5、Xbox SeriesX/S和PC平台。