在IGN独家访谈中,备受瞩目的《死亡空间》重制版创意总监Roman Campos-Oriola揭秘了团队如何借助新一代硬件和更充裕的开发周期,打造超越原作的全新《死亡空间》。更令人振奋的是,他透露了将引入一系列易用性选项的宏伟计划,旨在让更多玩家轻松享受这款经典之作。
尽管Roman并未透露具体将引入哪些易用性选项,但他坚信这将极大地拓宽《死亡空间》的受众群体。鉴于原版游戏对玩家造成的巨大压力,团队有望推出辅助模式,甚至可能借鉴Double Fine为《脑航员2》设计的无敌模式等创新元素,让玩家在享受游戏的同时,也能体验到前所未有的轻松与乐趣。
“对我们来说同样重要的是,这不是12年前,所以如果玩家需要的话,可以提供各种选项和不同的游戏方式。”Campos-Oriola表示:“所有这些易用性元素对我们来说都是非常重要的,因为我们可以向更广泛的玩家群体开放《死亡空间》的体验,而这些群体在游戏刚推出时不一定有机会或可能体验游戏。”
《死亡空间》重制版将在未来面向PC、PS5、Xbox Series X和Xbox Series S发行。