想象一下,你身处生死攸关的绝境:仅有1分钟的时间,你必须迅速打包必需品,躲进避难所,而任何遗漏的物品或生命都将被核爆的火焰吞噬。这样的惊心动魄,正是波兰独立工作室Robot Gentleman所打造的灾后生存游戏《60秒》所描绘的紧张场景。
自2015年发布以来,这款游戏以其独特的玩法和紧张刺激的体验迅速走红。起初仅限于PC平台,在YouTube红人PewDiePie等知名主播的评测加持下,销量节节攀升,首月销量便突破3万份,每份售价仅10美元。
今年9月底,Robot Gentleman将这款游戏带到了iOS平台,首周收入便足以覆盖iOS版本的研发成本。
近日,Robot Gentleman的三人小团队在接受采访时分享了他们的研发历程和手游制作的心得。Dominik Gotojuch透露,这款游戏最初只是团队在探索Unity引擎时的一个创意原型,但看到了巨大的潜力后,他们毅然决然地放下了其他工作,全身心投入到《60秒》的开发中。
据悉,该游戏在YouTube上也颇受欢迎,其中PewDiePie制作的视频观看量已超过4500万次。然而,Gotojuch表示,这一切都是自然而然发生的。
那么,这款游戏究竟有何魅力?让我们一起揭晓。