一场关于《SNK女格斗家大乱斗》的深度对话在近日拉开帷幕,制作人小田泰之亲临现场,为玩家们解答了心中的种种疑问。在这场媒体采访中,他不仅揭示了PS4版与Switch版的开发目标,更首次揭秘了这款游戏的诞生初衷。
小田泰之透露,正是由于SNK旗下众多深受喜爱的女性角色,激发了SNK制作一款以女性角色为主角的游戏的灵感,从而催生了《SNK女格斗家大乱斗》的诞生。
在选角方面,小田泰之强调SNK拥有丰富的女性角色资源,开发团队在确保游戏平衡性的同时,也致力于打造一个引人入胜的故事情节。
与传统的团队格斗游戏不同,《SNK女格斗家大乱斗》将玩家的关注点聚焦于气力槽,而非体力值。
谈及PS4版与Switch版的区别,小田泰之表示,开发团队正全力以赴确保两个版本的高度统一。尽管初次接触Switch让开发过程充满挑战,但团队也在这过程中不断成长。
《SNK女格斗家大乱斗》网络对战模式中,玩家可以建立最多四人的房间。这里可以进行1对1、1对2、2对2战。也有快速匹配对手的功能。
虽然目前《SNK女格斗家大乱斗》的角色都来自SNK格斗游戏,不过开发人员并不局限于此。其他SNK游戏的角色的女角色也有可能会登场。另外,他们也希望能与其他公司合作带来更多的角色。
《SNK女格斗家大乱斗》将于今年夏季登陆PS4和Switch。