最新数据报告由NPD Group发布,揭示了游戏主机市场的激烈竞争。尽管PlayStation 4在当前世代的游戏主机竞赛中依旧占据着领先地位,但Xbox One的销量却呈现出惊人的增长势头,同比去年翻了一番。这一喜讯对于微软而言意义重大,毕竟在过去的竞争中,Xbox One一直处于PS4的阴影之下。
然而,Xbox One之所以在市场中落后于PlayStation 4,背后有着诸多原因。其中,缺乏真正的独占游戏是关键因素之一。许多高端3A游戏都能在所有游戏主机上畅玩,或者在独占登陆Xbox One的同时也登陆PC。此外,PlayStation 4在首发时凭借出色的画面效果和良好的舆论口碑,赢得了更多玩家的青睐。
回顾Xbox One的上市初期,玩家们对其诸多限制感到不满。例如,无法玩二手游戏、强制捆绑Kinect、持续记录玩家语音,以及每天必须“登陆”一次才能使用游戏主机。这些政策让许多玩家望而却步,严重影响了Xbox One的销售。与此同时,PlayStation 4在发布时提供了更具吸引力的游戏阵容。
自那时起,Xbox One依然未能推出任何真正的独占游戏。像《盗贼之海》、《量子破碎》和《战争机器4》等热门游戏已同时在Xbox One和PC平台上推出,而《光环4》和《光环5》则无法满足所有玩家的需求。
微软已经尽最大努力摆脱了许多Xbox One的许多负面效应,并添加了更积极的功能,例如逐步取消Kinect,重新设计游戏的主菜单,以及添加向后兼容服务,玩家可以玩Xbox 360和初代Xbox游戏。
虽然微软几乎不可能期望在这款游戏主机的最后几年寿命里,销量能赶上Playstation 4,但对于微软而言,Xbox One的销量能够出现增长仍然是个好消息。