在《以撒的结合:忏悔》这款游戏中,里骨哥绝对算得上是一个独树一帜的角色。他的技能组合在表世界中独具特色,让人耳目一新。或许有些玩家还对里骨哥的攻击方式感到困惑,那么就跟随这篇《以撒的结合:忏悔》里骨机制解析,一探究竟吧。

《以撒的结合:忏悔》里骨机制解析:
里骨哥由骨头部分和灵魂部分构成,两个部分各具特色。

人物属性
里骨哥初始拥有3颗魂心,无法获得红心,提升的血量上限会自动转化为魂心。
使用方向键操控灵魂部分,它拥有飞行能力并能吸引敌人仇恨,但无法发射眼泪。骨头部分则拥有无敌状态,攻击模式与骨哥近战相似,可以进行扇形近战攻击及蓄力远程攻击,但自身不能移动,需要灵魂将其扔出去造成伤害和调整位置。

扔出骨头部分

骨头部分无敌且可遮挡弹幕
在飞行过程中,骨头部分对碰到的一切敌人造成面板3倍的碰撞伤害,并对第一个敌人造成额外5点的近战伤害。若拥有道具“长子权”(Birthright),还可获得一个卡牌栏主动道具Recall,用于将其主动召回。

飞回来一过程大概造成面板5倍的接触伤害。
骨头部分和灵魂部分均可进行进门、道具拾取等操作。所有原先以为中心的掉落物/宝宝/环绕物都会以骨头部分为中心生成。一些以自身为中心的道具如神风(Kamikaze)也会以骨头为中心释放,控制好距离可以无伤使用。

灵魂遵循骨头的状态判定。例如,灵魂会因为骨头的静止不动而获得叶子的无敌状态,且可以随意移动。

骨头因为叶子进入无敌,导致灵魂也无敌
里骨哥是一个强度和操作感并存的角色,相比表骨哥,无敌的近战炮台配合环绕物可以造成大量伤害,脱离肉体束缚的灵魂可以更好地走位,高伤害的投掷攻击不仅可以清怪,也可以无伤进刺房和用来赶路。
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