十年磨一剑,从《最终幻想13:Versus》的初露锋芒到《最终幻想15》的辉煌落幕,SQUARE ENIX的日式RPG巨作见证了时光的流转。然而,在《最终幻想16》的舞台上,SQUARE ENIX誓要打破常规,绝不让历史的重演。或许,《最终幻想16》的神秘面纱早已悄然揭开,而近期SQUARE ENIX的工作人员更是为我们揭开了新作的神秘面纱。
曾参与多款最终幻想系列游戏开发并扮演关键角色的桥本真司,在伦敦的一次活动中接受采访时透露,《最终幻想16》的设计将颠覆《最终幻想15》的传统,正如PS时代的三款最终幻想正统游戏各具特色一般。
在《最终幻想16》的玩法上,桥本真司透露,玩家将迎来一场动作RPG的盛宴。这一趋势在《最终幻想15》的战斗系统中已初见端倪,如今日式RPG也越来越注重动作要素的战斗系统设计。例如,原本回合制战斗的《最终幻想7》在重制版中也将采用类似王国之心系列的动作战斗系统。
鉴于《最终幻想15》的销售佳绩,SQUARE ENIX极有可能延续《最终幻想13》的传统,推出《最终幻想15-2》等衍生作品。那么,《最终幻想16》的问世,我们又将等待多久呢?