索尼长期以来对跨平台游戏持保守立场,然而,即便是《堡垒之夜》和《我的世界》这样的热门跨平台游戏,也成功实现了在微软和任天堂平台之间的联机支持。然而,就在上周,索尼CEO吉田宪一郎高调宣称,PS4才是游戏体验的黄金标准,无需跨平台,并呼吁业界保持良性竞争。
对此,微软Xbox部门的项目管理副总裁Mike Ybarra在推特上直言不讳,认为索尼的这一态度暴露了他们对玩家意见的漠视。
Ybarra在推文中指出,索尼并未解决《堡垒之夜》的跨平台争议,反而选择视而不见。他强调,所有游戏都应得到跨平台游戏和进度转移的支持,为玩家提供选择游戏平台的自由。
Ybarra所指的正是吉田宪一郎关于PS4是最佳游戏平台的观点。吉田宪一郎认为,PS4在第八代主机中占据绝对优势,市场占有率极高,索尼有充分的理由捍卫自身利益。
然而,跨平台多人联机的趋势已经得到了众多支持者,不仅包括玩家,还有众多游戏开发商。例如,Bethesda的副总裁Pete Hines就曾明确表示,只要索尼不开放跨平台政策,Bethesda就不会在PS4平台推出《上古卷轴:传奇》。微软Xbox One和任天堂Switch目前对跨平台游戏持开放态度。