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XGP订阅模式或非索尼任天堂之选?

XGP订阅模式或非索尼任天堂之选?

分类: 手机游戏 来源: 金目手游网

更新时间: 2025-04-07 14:17:52
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微软最新推出的Netflix风格的订阅服务——Xbox Game Pass,自宣布将引入第一方游戏首发权以来,在全球范围内引发了媒体的热烈讨论和广泛关注。有外媒深入分析指出,这种订阅模式或许能够完美契合微软的战略布局,然而,对于任天堂和索尼来说,这似乎并不是一条可行的道路。

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外媒WCCF评论称,这背后的原因在于,索尼和任天堂推出的几乎所有第一方独占游戏,在设计之初就旨在打造高品质的独占作品,成为市场上的爆款。以《塞尔达传说:荒野之息》和《地平线:零之黎明》为例,这两款游戏的销量已逼近500万大关,即将推出的新作,如《战神4》、《蜘蛛侠》、《口袋妖怪》和《银河战士》等,也预计将取得类似的成功。

由于这些游戏的销量很高,而且定价都是全价60美元,索尼和任天堂将从第一方独占上获得了大量的收益。如果索尼的独占游戏发售当天也加入租赁服务,那么索尼显然将面临严重的亏损,毕竟每款游戏的制作成本和宣传费用都非常高。而且这些都是单机游戏,如果玩家通关后就退订,后果不堪设想。

相比来说,XGP就非常适合微软自身了。因为微软的第一方独占游戏主要玩法是在线体验,尽管第一方独占发售当天加入XGP,可能会损失一部分60美元收入,但与此同时也扩大了这些游戏的玩家基数。如果这些在线游戏有微交易或其他二次消费,那么依靠这些,完全可以将之前损失的60美元给弥补上。此外,微软的第一方游戏,很多IP并不像索尼那样大卖,他们完全不用担心损失的问题。

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