随着第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的盛大开幕,一场关于数字娱乐的狂欢即将拉开帷幕。今日,官方率先揭晓了2016年1月至6月的中国游戏产业报告,为我们揭开了中国游戏产业的最新面貌。
报告显示,2016年上半年,中国游戏用户规模已突破4.889亿大关,同比增长6.7%。其中,客户端游戏用户数量达到1.38亿,同比增长3.1%;网页游戏用户数量为2.79亿,同比下降8.7%;而移动游戏用户数量则以惊人的速度增长至4.05亿,同比增长10.7%。
在销售收入方面,2016年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入高达787.5亿元人民币,同比增长30.1%。其中,自主研发网络游戏国内市场实际销售收入为570.4亿元人民币,同比增长30.1%;海外市场实际销售收入25.3亿美元,同比增长43.7%。客户端游戏市场实际销售收入281亿元人民币,同比增长5.2%。
与此同时,网页游戏市场实际销售收入为100.6亿元人民币,同比下降2.1%。移动游戏市场实际销售收入374.8亿元人民币,同比增长79.1%;单机游戏市场销售收入0.8亿元人民币,同比下降42%;电视游戏市场销售收入4.6亿元人民币。
截止2016年6月,中国上市游戏企业163家。其中A股上市游戏企业占81%,港股上市游戏企业占10.4%,美股上市游戏企业占8.6%。
中国新三板挂牌游戏企业共95家。其中,北京新三板挂牌游戏企业占32.6%,上海新三挂牌游戏企业占20.9%,广东新三板挂牌游戏企业占18.6%,其他地区新三板挂牌游戏企业占27.9%。